Interpretar una obra musical casi siempre requiere contar con entrenamiento específico. Pero en este caso no es así. infectoDoppler es parte de una serie de piezas musicales que son al mismo tiempo un juego.
Esta vez el juego y la obra musical no son simultáneos. 2020 no nos permitió hacer reuniones multitudinarias. Vos vas a jugar produciendo el material sonoro que dará vida a infectoDoppler. Cuando la población de sonidos esté lista, un programa de computadora le hará sufrir una epidemia.
El juego va a grabar tu propia representación del efecto Doppler en respuesta a un asteroide que se acerca y se aleja de una estrella. ¡Hay reglas! Tenés que enviarme los archivos de audio cuando termines.
A partir de más de 100 muestras con sonidos de los más variados (desde canillas de la cocina y tambores hasta oboes y cuencos tibetanos) se obtuvo la primera población de sonidos para infectoDoppler. Incluye más de doscientos archivos de audio de un único canal.
Para producir una versión de infectoDoppler un programa de computadora simula una epidemia. Los sonidos de la población que se contagian suenan. Los que tienen suerte, quedan en el olvido. El modelo de simulación puede configurarse de distintas maneras.